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见证80后的热血青春 中国PK网游13年历史
作者: admin 来源:未知 时间: 2013-07-17 09:27 阅读:
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中国网游发展的13年,也是网游PK进化的13年。甚至可以说,从最初的粗糙和单调,到现今的华丽和丰富,网游PK进化史也是中国网游发展史的重要组成部分。而作为伴随网游成长的80后玩家,不仅是网游发展的推动力量,更是网游PK进化史的见证人。
从最初进入玩家视界的图形网游《万王之王》、《石器时代》、《龙族》,到创造中国网游第一次巅峰的《传奇》;从国人自主研发的2D回合《大话西游》,到展现出华丽光影PK的《奇迹》、《天堂Ⅱ》;从经典欧美风格的PK大作《魔剑》、《魔兽世界》,到颠覆PK理念的《征途(微博)》、无差别PK的《远征OL(微博)》……重温那些年我们玩过的PK网游,记忆不衰,怀念和感动必定永恒。
万王之王:国人PK初体验的图形网游
运营时间:2000年7月至2006年
若不算史前文明时期的纯文字MUD《侠客行》和准图形MUD《笑傲江湖》,以及以私服形式出现的《网络创世纪》,国内玩家最早接触的中文网络图形网游,即是2000年正式推出的《万王之王》。抛开其特殊的历史地位不谈,《万王之王》开创的战法牧体系,规模宏大的国战体系,甚至由三种基本职业进阶转换出27个特色职业等设定,对其后的网游无不是影响深远。
玩过《万王之王》的玩家,必定不会忘记游戏中的武器、衣服是可以无限复制的,拿下地皮建立城市是要几十个人点你支持的,更不会忘记游戏中的PK和死亡。打开了PK开关,等到一年后才能关,到岛上PK,连不死之身的GM都可以砍。而当你死亡后,掉技能点是心疼,而重生的角色跑到自己的尸体旁,看着别人暴尸捡完你所有的东西,那感觉真比死亡的瞬间痛苦百倍。
那时候,所有的玩家都是菜鸟,每位玩家都能从游戏中感受到快乐,也能肆意放纵自己的泪水。六年的时光,即便我们不是一路相伴,但多年后的今天,我们怀念不断。
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